Ghost of Yotei و مسیر شکار 6 شخصیت افسانه‌ای/ اکتشاف و شکار در ادامه‌ای بر Ghost of Tsushima

شبح یوتی

Ghost of Yotei ، با روایت غیرخطی ، کمپینگ رایگان در قلب طبیعت و شش دشمن افسانه ای ، مفهوم جدیدی از مبارزه و معنا را در ژانر داستان اکشن به ارمغان می آورد.

طبق گفته های Business News ، تریلر بازی جدید برای Ghost of Yotei نوید یک تجربه کامل از کاوش های نفس گیر ، نبردهای سریع و روایت های چند لایه را می دهد. تجربه ای که در یک دنیای باز طراحی شده و بازیکن را مستقیماً به روند تصمیم گیری در تصمیم گیری هدایت می کند. این عنوان بازتاب عمل برای کنسول PS5 ساخته شده است و بازیکن را به عنوان شخصیتی به نام Atsu ، یک جنگجو ماهر که مأموریت دارد شش دشمن مرموز را از بین ببرد ، قرار می دهد. دشمنانی که هر کدام مهارت خاصی دارند و از شهرت بسیار خوبی برخوردار هستند.

داستان شکار به شبح یوتی شکل و معنی می دهد

داستان داستان در مورد یک مأموریت شخصی برای از بین بردن شش شخصیت افسانه ای است ، اما این بازی به بازیکن می دهد تا ابتدا کدام یک از آنها را انتخاب کند و تعیین کند. این نوع طراحی غیرخطی فضای بیشتری برای ایجاد تجربیات متفاوت و منحصر به فرد فراهم می کند. از دیدگاه تحلیلی ، می توان انتظار داشت که درصد قابل توجهی از بازیکنان در ترتیب دشمنان انتخاب های مختلفی داشته باشند و این تنوع در روایت باعث افزایش بازگشت بازی می شود.

با الهام از Red Dead Redemption ، مکانیک کمپینگ در هر نقطه از Ghost of Yotei

یکی از مهمترین تغییرات در Ghost of Yotei ، امکان راه اندازی اردوگاه در هر نقطه از نقشه است. ویژگی ای که از Red Dead Redemption برای بسیاری از بازیکنان الهام گرفته شده است. این ویژگی فراتر از یک ویژگی تزئینی است و می تواند منجر به تشکیل سیستم بقا شود. هنوز مشخص نیست که آیا در بازی به طور رسمی اجاق گاز یا کمپینگ وجود دارد ، اما افزودن چنین ابزاری می تواند دوام متوسط ​​بازیکن را در محیط های باز افزایش دهد و وابستگی به نقاط خاص برای ذخیره سازی یا بازیابی را کاهش دهد.

شبح یوتی

مهارت های جنگی به آموزش اساتید ارتقا می یابد

در طول سفر ، شخصیت آتسو با استادان مختلفی روبرو می شود که هرکدام مهارت های جدیدی را در زمینه سلاح به او می آموزند. این طرح باعث می شود ساختار مبارزه قابل تنظیم باشد و بازیکن می تواند بر اساس سبک بازی خود قدرت های جدیدی به دست آورد. این روند ، به ویژه برای بازیکنانی که به چالش های فردی و مبارزات مختلف علاقه مند هستند ، عمق بیشتری ایجاد می کند. همچنین ، بازگشت سیستم پاداش برای مأموریت های محیطی که در Ghost of Tsushima وجود داشته است ، ضمانت پویایی محیط بازی و افزایش زیربناها است.

شبح یوتی

داستان فراتر از انتقام است و به کشف درونی می آید

طبق وبلاگ پلی استیشن ، ATSU با متحدین غیر منتظره در راه خود مقابله می کند و این روابط به او کمک می کند تا معنای جدیدی از زندگی را پیدا کند. در بخشی از تریلر ، صحنه ای به گذشته نشان داده شده است. اکنون مشخص است که این ویژگی مکانیکی اصلی در داستان است. این بازگشت به خاطرات می تواند ساختار زمان خطی را بشکند و به روایت چند لایه و غیرمعمول اجازه دهد. نوعی طراحی که در صورت استفاده صحیح می تواند تجربه روایی عمیق تری نسبت به نسخه های قبلی فراهم کند.

شبح یوتی

بازی Ghost of Yotei با قیمت 5 میلیون 600 هزار دلار در دسترس خواهد بود

Ghost of Yotei منحصراً برای PS5 در اول اکتبر 2008 منتشر می شود. این بازی 1.5 دلار قیمت دارد که تقریباً 1.5 میلیون دلار خواهد بود و نرخ دلار 4000 دلار است.
با توجه به ویژگی هایی مانند دنیای آزاد ، عمق روایت ، مکانیک تازه و بازگشت عناصر محبوب از نسخه های قبلی ، انتظار می رود این عنوان جایگاه ویژه ای در بین بازی های سال داشته باشد. طبق روندهای قبلی ، امکان ثبت میلیون ها فروش در هفته اول انتشار وجود دارد ، به خصوص اگر بازخورد اولیه منتقدین ثبت شود.

اخبار راه اندازی و فناوری اطلاعات در صفحه علوم و فناوری اخبار تجاری بخوانید

منبع: مغازه بازی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیشنهادات سردبیر:

تبلیغات متنی