هنگامی که قسمت آخر سریال Attack On Titan در سال 2 پخش شد ، هواداران در سراسر جهان برای خداحافظی از یکی از محبوب ترین و تأثیرگذارترین انیمه در تاریخ آماده شدند. این سریال با یک داستان پیچیده ، شخصیت های چند لایه و نبردهای حماسی که در آن موضوعات اخلاقی مطرح شد ، به یک پدیده فرهنگی تبدیل شد.
با این حال ، اگرچه داستان اصلی به پایان رسیده است ، میراث و تأثیرات این انیمه به زندگی در فرهنگ عامه و در ذهن طرفداران ادامه خواهد داد. تهیه کننده Attack Titan ، Tetsuya Kinoshita ، در مصاحبه اخیر با Animecorner.me گفت که پایان دادن به داستان اصلی تایتان پایان داستان و حق رای دادن نیست. اگرچه سریال تلویزیونی به ایستگاه نهایی خود رسیده است ، اما وی فاش کرد که تیم سازنده در حال برنامه ریزی برای یک سری پروژه های جدید از جمله فیلم ها ، کنسرت ها و همکاری های مربوط به بازی های ویدیویی است.
صحبت های کینوشیتا به آینده ای چندرسانه ای برای حمله به تایتان اشاره دارد. وی توضیح داد: “ما قصد داریم به ساخت آثار مانند آخرین حمله ادامه دهیم.” دوام چندانی از انتشار لیست فیلمی که از طرف طرفداران به دلیل کیفیت بصری و لحظات عاطفی بالا مورد استقبال قرار گرفت ، دوام نیاورد. قرار نیست این فیلم ها داستان سریال اصلی را بازگو کنند ، اما جهان ادامه خواهد یافت و با شخصیت های فرعی ، وقایع ناگفته یا حتی روایت های جایگزین که داستان را عمق و هویت بیشتری می بخشد ، سر و کار خواهد داشت.
علاوه بر فیلم ها ، کنسرت های زنده نیز در آینده حق رای دادن تایتان نقش مهمی ایفا می کنند. موفقیت در اجراهای ارکسترال و چندرسانه ای نشان داده است که موسیقی و روایت این انیمه از نظر عاطفی چه مقدار است. در این کنسرت ها ، ترکیبی از یک ارکستر زنده با تصاویر ویدیویی پیش بینی شده ، یک تجربه فراگیر و عاطفی را برای مخاطب ایجاد می کند و بیشتر و بیشتر آنها را در دنیای انیمه غرق می کند. کینوشیتا تأکید می کند که هدف آنها تقویت پیوند عاطفی با طرفداران در سراسر جهان است.
تهیه کننده این سریال همچنین خاطرنشان کرد: حمله تایتان در زمینه بازی های ویدیویی ادامه خواهد یافت و همکاری های جدید بازی در دستور کار قرار دارد. با توجه به موفقیت جهانی عناوین قبلی ، همکاری هایی مانند مشارکت با Fortnite می تواند فرصت های تعاملی را برای هواداران فراهم کند تا دنیای انیمه را به روشی جدید و متفاوت تجربه کنند.
این همکاری ها ممکن است شامل بازی های کنسول ، بازی های موبایل یا حتی تجربیات واقعیت مجازی باشد. هدف ارائه روایات جدید ، مأموریت های اختصاصی و شخصیت های قابل پخش است که قبلاً دیده نشده بود ، برای ارائه هواداران و نشان دادن ابعاد جدیدی از حمله به تایتان. طبق بحث و گفتگوهای گذشته کینوشیتا ، همکاری با هنرمندان بین المللی ، توسعه دهندگان بازی و حتی مارک های مد در حال بررسی است. این گسترش چندرسانه ای نشان می دهد که حمله به تایتان دیگر فقط یک انیمه نیست ، بلکه در حال تبدیل شدن به یک برند جهانی است.
نظر شما در مورد صحبت های تهیه کننده مبتنی بر تیتان چیست؟