بدون شک Rockstar یکی از بهترین توسعه دهندگان در صنعت بازی است. این شرکت فعالیت خود را در اواخر دهه 90 آغاز کرد، اما انتشار GTA 3 در سال 2001 باعث محبوبیت گسترده این استودیو شد. از آن زمان تا کنون، این شرکت بازی های پرفروش و موفق متعددی را منتشر کرده است که از نظر بسیاری از طرفداران و منتقدان جزو بهترین بازی های تمام دوران محسوب می شوند.
اگرچه اکثر بازیهای Rockstar تجربهای ساده و در دسترس به نظر میرسند، اما این بدان معنا نیست که آسان هستند. تمرکز دائمی این شرکت بر روی ژانر جهان باز باعث شده تا سازندگان همواره ماموریت ها و سناریوهای پیچیده و خلاقانه تری را برای متمایز ساختن بازی های خود طراحی کنند. با این حال، در برخی موارد این رویکرد، تکمیل بازی را به یک چالش جدی تبدیل کرده است. این موضوع در آثاری که در ادامه به آن خواهیم پرداخت به وضوح دیده می شود.
7. بسته الحاقی Red Dead Redemption: Undead Nightmare
سری GTA و Red Dead Redemption در کنار محبوبیت بالایی که دارند از آسان ترین بازی های این کمپانی نیز هستند. به دلیل طراحی جهان باز، این بازی ها معمولا گیم پلی نسبتا ساده ای دارند و به ندرت در طول داستان با پرش های ناگهانی در سختی مواجه می شوند. اگرچه برخی از نسخههای GTA چالشبرانگیزتر از سایرین هستند، اما هر دو نسخه Red Dead Redemption تقریباً سطح سختی یکسانی را ارائه میکنند و بازیکنان کمتر با چالش جدی مواجه خواهند شد.
اما بسته الحاقی Undead Nightmare کمی دشوارتر از بازی پایه است، اگرچه افزایش سختی آن چندان چشمگیر نیست. این محتوای اضافی با تبدیل وسترن واقع گرایانه بازی به دنیای آخرالزمانی با زامبی ها، رویکردی کاملاً متفاوت دارد. با این حال، Undead Nightmare یک عملکرد خوب است و میتوان آن را یکی از سرگرمکنندهترین افزونههای تاریخ Rockstar در نظر گرفت. سیستم مبارزه به طور کلی قابل قبول است، اما کنترل های نسبتا خشک و ناهماهنگ که از ویژگی های مشترک آثار Rockstar در آن دوران بود، گاهی اوقات بر تجربه بازی تأثیر منفی می گذارد.
۶. GTA: San Andreas
این عنوان اغلب به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدیویی در تمام دوران شناخته می شود و بسیاری آن را یک اثر پیشگام در تعریف و تثبیت پارادایم ژانر جهان باز می دانند. با وجود اینکه GTA: San Andreas چندان سخت و در دسترس نیست و بازیکنان به راحتی می توانند وارد دنیای آن شوند، چالش های جالبی در برخی قسمت ها ایجاد می کند که اغلب ریشه در طراحی نسبتا خشک و ناهماهنگ برخی مکانیک ها با ماموریت ها دارد.
به عنوان مثال، شما یک ماموریت دارید که در آن باید چندین وسیله نقلیه پرسرعت را در حین کنترل یک هواپیمای کوچک نابود کنید و بلافاصله پس از آن، ماموریت دیگری از شما می خواهد که با پرتاب کوکتل مولوتف از پنجره های خاص، ساختمانی را به آتش بکشید. سیستم بازرسی وحشیانه بازی با یک اشتباه ساده در این ماموریت ها منجر به شکست کامل می شود. اگرچه همه ماموریت ها چنین ساختاری ندارند، اما مواردی وجود دارند که شما را گیج می کنند.
۵. باشگاه نیمه شب: لس آنجلس
Midnight Club: لس آنجلس نسخه نهایی و اوج تکامل سری Midnight Club است و یک تجربه مسابقه خیابانی جذاب را ارائه می دهد که به لطف جلوه های بصری چشمگیر و سطح دشواری بالایی که دارد، حس غوطه وری قابل توجهی را ایجاد می کند.
بازیکنان می توانند در طیف گسترده ای از مسابقات مختلف شرکت کنند و در عین حال دنیای باز شهر لس آنجلس را کاوش کنند. برخی از این مسابقات به دلیل هوش مصنوعی بی رحمانه و سرسخت رقبا چالش بالایی دارند. علاوه بر این، سطح دشواری را می توان در شروع هر مسابقه انتخاب کرد، اما بازی در واقع شما را تشویق می کند تا توانایی های خود را تا حد امکان به چالش بکشید، با پاداش های بیشتر در سطوح سخت تر.
۴. هفت تیر مرده قرمز
اگرچه Red Dead Revolver هنگام عرضه در سال 2004 مورد بی توجهی بسیاری از گیمرها قرار گرفت، اما پس از موفقیت و محبوبیت دو بازی Red Dead Redemption، تعداد زیادی از طرفداران به سراغ این اثر کمتر دیده شده رفتند.
از نظر بصری قطعا نمی توان این بازی را با نسخه های بعدی مقایسه کرد اما یکی از تفاوت های قابل توجه آن درجه سختی بالاتر نسبت به عناوین جدیدتر است که حس زندگی یک یاغی تحت تعقیب در غرب وحشی خشن و بی رحم را به بازیکن القا می کند.
باس فایت ها در این بازی گاهی اوقات بسیار چالش برانگیز هستند و باس هایی مانند پیگ جاش بارها بازیکنان را شکست داده اند. از طرفی دوئل ها همیشه با ریسک بالایی همراه هستند و دشمنان با سرعت عمل بالا و دقت مرگبار خود می توانند در کسری از ثانیه کار بازیکن را به پایان برسانند. این در مورد درگیری های جهان باز بازی نیز صدق می کند و به لطف دقت خیره کننده هوش مصنوعی، تنها یک اشتباه کوچک می تواند به سرعت منجر به شکست بازیکن شود.
۳. شکار انسان 2
Manhunt 2 در زمان اکران با جنجال های زیادی روبرو شد، اما به لطف فضای دلخراش و ترسناکش، نقدهای نسبتا مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد. فضای این اثر به گونه ای است که از ابتدا تا انتها بازیکن را در حالت اضطراب و تنش نگه می دارد. با این حال، می توان دید که بازی به اندازه سایر آثار Rockstar صیقلی نیست و همین امر آن را به یک تجربه نسبتا دشوار تبدیل می کند. هسته اصلی گیم پلی بر اساس مخفی شدن در محیط های مختلف و کشتن دشمنان از پشت با اعدام است، اما اگر بازیکن به طور تصادفی شناسایی شود، کنترل شخصیت دانیل و حتی دفاع در برابر تعقیب کنندگان به یک چالش جدی تبدیل می شود.
همچنین شکارچیان در برخی موقعیت ها حتی در سایه نیز قادر به شناسایی بازیکن هستند که این توانایی مخفیانه را به کاری سخت و پر استرس تبدیل می کند. از طرفی طراحی نه چندان قدرتمند استیج ها باعث شده که همیشه مکان های خوبی برای پنهان شدن وجود نداشته باشد. این موضوع اگرچه بازیکنان را به سمت خلاقیت بیشتر سوق داده است، اما در عین حال درجه سختی بازی را نیز به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.
۲. مکس پین 3
پس از اینکه استودیو Remedy به این نتیجه رسید که از تمام ظرفیت های ممکن در سری Max Payne استفاده کرده است، حقوق این مجموعه را به Rockstar سپرد. Rockstar در نهایت نسخه سوم را توسعه داد.
در این نسخه نیز مانند عناوین قبلی این سری، بازیکنان در حین نبردها به مکانیزم Bullet Time دسترسی دارند که باعث کاهش سرعت بازی می شود و به شما این امکان را می دهد که بین دشمنان شیرجه بزنید، سر خوردن و مانور دهید تا آنها را غافلگیر کنید. Rockstar برای جلوگیری از ساده سازی بیش از حد گیم پلی، محیط هایی پر از دشمنان طراحی کرده است که از زوایای مختلف حمله می کنند. به همین دلیل، حتی با این توانایی خاص، پاکسازی کامل هر منطقه همچنان چالش برانگیز است.
به نظر می رسد راک استار از سختی بالای بازی آگاه بوده و در همین راستا مکانیکی به نام Last Stand را معرفی کرده است. این ویژگی به بازیکنان این فرصت را می دهد تا با استفاده از آیتم های بازیابی در آخرین لحظات قبل از مرگ از شکست حتمی اجتناب کنند.
۱. شکار انسان
Manhunt یکی از جنجالی ترین بازی های تاریخ است و در عین حال سخت ترین کار Rockstar نیز می باشد. گذر زمان بر سختی این بازی نیز افزوده است چرا که کنترل های قدیمی تجربه مجدد این عنوان کلاسیک را بسیار طاقت فرسا کرده است.
اگرچه Manhunt شامل بخش هایی از مبارزات تن به تن است، اما در اصل یک بازی مخفی کاری است. مخفی کاری بازی در زمان عرضه قابل قبول بود و هنوز هم تا حدودی ارزش تجربه را دارد، اما مطمئناً در سطح Metal Gear Solid 2 نیست.
شهرت اصلی Manhunt در انیمیشنهای وحشتناک مرگ و غم آن نهفته است، با اثرات اغراقآمیز خشونت که حتی پس از گذشت سالها هنوز هم چشمگیر است. مانند اکثر بازیهای Rockstar، سختی Manhunt در برخی از مراحل افزایش مییابد و زمانی که بازی به سمت تیراندازی اکشن میرود، سختتر میشود. از سوی دیگر، هوش مصنوعی دشمنان بیرحمانه است و میتواند تقریباً فوراً شما را زمین بزند، اما این اغلب در تعداد محدودی از مراحل اتفاق میافتد.







