بیبیسی: چین قوانین جدیدی را معرفی میکند که میزان پول و زمانی را که مردم میتوانند صرف بازیهای ویدیویی کنند، محدود میکند.
هدف این قوانین جدید محدود کردن خریدها در فضای بازی های ویدیویی و جلوگیری از رفتارهایی است که منجر به اعتیاد شدید به بازی می شود.
انتشار پیش نویس این قانون ضربه بزرگی به بزرگترین بازار بازی های آنلاین وارد کرد. بازاری که هنوز در حال بهبودی از قوانین محدودکننده قبلی است.
پس از انتشار خبر این قوانین جدید، ارزش سهام غول های فناوری به شدت کاهش یافت و ارزش آنها به ده ها میلیارد دلار کاهش یافت.
قوانین جدید همچنین «بازیهای آنلاین غیرقانونی را که محتوای آن وحدت ملی را به خطر میاندازد» و «برای امنیت ملی خطرناک است یا به اعتبار و منافع ملی کشور آسیب میرساند» ممنوع میکند.
در سال 2021، دولت چین اولین اقدامات را برای مقابله با شرکت های بازی های ویدیویی اجرا کرد. در این مجموعه قوانین، افراد زیر 18 سال فقط مجاز به بازی آنلاین به مدت یک ساعت در روزهای جمعه، آخر هفته و تعطیلات هستند.
اما پیش نویس قوانین جدید فراتر از این است.
بازی های اینترنتی برای تشویق و وسوسه افراد به بازی و خرج کردن بیش از حد با سیستم پاداش درون بازی مجاز نیستند. سازمان ملی مطبوعات و انتشارات (NPPA) ناظر بازیهای ویدیویی نیز میگوید این قانون شامل بازیهایی میشود که مشوقهایی برای ورود روزانه و اضافه کردن پول به حساب اعتباری درون بازی دارند.
ایوان سو، تحلیلگر روزنامه مورنینگ استار میگوید: «حذف این مشوقهای درونبازی احتمالاً تعداد کاربرانی را که روزانه وارد بازیها میشوند کاهش میدهد و در نتیجه کسب درآمد درونبرنامهای بازیها را کاهش میدهد و میتواند سازندگان و ناشران بازی را به بازنگری در مورد بازیها سوق دهد. طراحی و راه های کسب درآمد از بازی ها.
به همین ترتیب، اعلانهای درون بازی (پاپآپ) که به افراد در مورد رفتارهای غیرمنطقی در بازی هشدار میدهند نیز اجباری خواهند بود.
تأثیر قوانین جدید
چین بزرگترین بازار بازی های رایانه ای است. Tencent Technology یکی از سودآورترین شرکت ها در صنعت بازی های ویدیویی است. این شرکت سهم زیادی از بازار بازی های رایانه ای آسیایی دارد و در استودیوهای بازی سازی در سراسر جهان سرمایه گذاری کرده است.
به دنبال آخرین اطلاعیه اداره کل مطبوعات و انتشارات کشور، ارزش سهام تنسنت 12.4 درصد کاهش یافت.
ویگو ژانگ، معاون شرکت Tencent Gaming، گفت که او به طور کامل هر قانون و الزام جدیدی را اجرا خواهد کرد. وی می گوید: پیش نویس قوانین جدید در راستای توجه همیشگی ناظران و قانونگذاران به سودآوری مدل کسب و کار شرکت های بازی سازی و توانایی اجرایی آنها طراحی شده است.
وی افزود که از سال 2021 که قوانین حمایت از کودکان و کاربران جوان توسط پکن در نظر گرفته شد، کاربران جوان و جوان زمان و هزینه کمتری را صرف بازی های Tencent کرده اند.
سهام رقیب Tencent Netease، که هنوز در مورد پیش نویس قوانین جدید اظهار نظر نکرده است، بیش از 24 درصد سقوط کرد.
سهام شرکت سرمایه گذاری فناوری فرآیند که یک شرکت هلندی است 14 درصد سقوط کرد. عملکرد شرکت پروسس در بازار سهام بستگی زیادی به تنسنت دارد زیرا این شرکت بیشترین میزان سرمایه گذاری را در بین شرکت های مختلف فناوری دارد.
اثر موجی اعلام این قوانین حتی در هنگ کنگ و بر شاخص سهام هنگ کنگ نیز دیده شد. ارزش شاخص هانگ سنگ 4 درصد کاهش یافت و در پایان ساعات معاملاتی 1.7 درصد کاهش یافت.
دانیل کامیلو، مشاور بازیهای ویدیویی، به بیبیسی گفت که هم Tencent و هم Netease بازیهای رایگان زیادی دارند که «پرداخت به برد» هستند و بازیکنان به وضوح تشویق میشوند که برای برنده شدن پول خرج کنند.
او گفت که محدودیت های جدید می تواند این مدل های کسب درآمد را در بازی ها محدود کند. در نتیجه، شرکتها مجبورند روشهای درآمدزایی خود را بازسازی کنند و «در این فرآیند ممکن است برخی از بازیها از بازار حذف شوند».
با این حال، آقای Camillo معتقد است که Tencent و Netease هر دو از تأثیر این قوانین بهداشتی در دراز مدت خارج خواهند شد. اما برای شرکت های کوچکتر، ممکن است اینطور نباشد.
وی می گوید: اگر این قوانین جدید ضرر چند میلیونی به یک شرکت کوچک وارد کند، ممکن است این شرکت نتواند دوام بیاورد و تعطیل شود.
وی ادامه می دهد: سال 2023 سالی پر از مشکلات و اخراج به خصوص در صنعت بازی های ویدیویی در چین بود و به همین دلیل تاثیر این قوانین جدید بسیار زیاد خواهد بود، به خصوص برای شرکت های بازی سازی متوسط و کوچکتر.
از جنبه دیگر، قوانین جدید دولت برای بازی ها می تواند سرعت گرفتن مجوزها را افزایش دهد و به شرکت ها برای تولید بازی چراغ سبز نشان دهد. در ضوابط جدید از ناظران خواسته شد تا ظرف 60 روز پاسخ درخواست تاییدیه را اعلام کنند.
در بخش دیگری از قانون جدید، شرکتهای منتشرکننده بازی موظفند از سرورهای داخلی در چین و نه از سرورهای سایر کشورها برای ایجاد و ذخیره دادههای بازی استفاده کنند.
به گزارش رویترز، دولت تا 22 ژانویه فرصت دارد تا نظرات عمومی در مورد این پیش نویس را دریافت کند.





